Roch Trevezel

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samedi 10 septembre 2016

Frostgrave - Retour à Tenrod


Après quelques jours de repos, nos mages ont eu l'occasion de pourvoir retourner dans les ruines de la cité de Tenrod à la recherche de nouveaux trésors. La dernière expédition avait été très fructueuse pour l'invocateur d'Alex et particulièrement pour mon thaumaturge qui, grâce à tout l'or trouvé, a pu réunir une équipe beaucoup plus expérimentée que la précédente. L'expérience gagnée durant la partie précédente nous avait permis aussi de monter en niveaux.

Cette fois, les choses se sont corsées car nos deux mages ont dû compter avec une troisième expédition dirigée par Corina et qui était bien décidée à ne pas laisser sa part du butin...






Distribution

Expédition 1 (Corina) :
  1. Halenja (devin, niveau 1)
  2. Andonis (apprenti)
  3. Archer
  4. Arbalétrier
  5. Chasseur de trésor
  6. Fantassin
  7. Voleur
  8. Brigand 1
  9. Brigand 2

Expédition 2 (Alex) :
  1. Drago (invocateur, niveau 1)
  2. Cheemo (apprenti)
  3. Ranger
  4. Chasseur de trésor
  5. Chasseur
  6. Voleur 1
  7. Voleur 2
Base : Entrepôt souterrain


Expédition 3 (moi) :
  1. Calansius d'Argemyll (thaumaturge, niveau 2)
  2. Erorn (apprenti)
  3. Yashtar Feltin (capitaine)
  4. Archer
  5. Voleur
  6. Barbare
  7. Expert en piège
  8. Chasseuse de trésor
  9. Ranger
  10. Homme d'armes
  11. Chien
Base : Ancienne brasserie, chenil



Objectif :

Pas de scénario spécifique. Récupérer un maximum de trésor (au nombre de 9) dans les ruines et retourner dans son repaire.



  • Mise en place des ruines de Tenrod.

  • Calansius, accompagné de l'archer, du voleur et du barbare, se dirige vers un premier trésor localisé sur le toit d'un vieux mausolée.

  •  Yashtar Feltin, le capitaine de l'expédition du thaumaturge, entraîne de son côté deux nouvelles recrues, l'homme d'armes et l'expert en piège, dans un bâtiment en ruine afin de pénétrer plus en profondeur dans les ruines tout en restant à couvert. 

  •  L'apprenti de Calansius arrive près d'un second trésor. Il est accompagné d'un ranger, d'une chasseuse de trésor, tous deux fraîchement recrutés, et du toutou de l'expédition.

  • De son côté, l'expédition d'Halenja récupère ses deux premiers trésors dans les ruines d'un ancien monastère.

  • Cheemo, l'apprenti de l'invocateur, lance un rituel d'invocation démoniaque. Un diablotin apparaît soudain auprès de l'apprenti. Ce dernier continue sa progression entre les ruines en direction du groupe du thaumaturge. Il emmène à sa suite un ranger, un voleur et un chasseur de trésor.

  •  Drago, entouré par le voleur et le chasseur, regarde satisfait son apprenti s'éloigner.




  •  Le voleur de mon expédition est à quelques pas du trésor.Tout en bas, le diablotin ayant entrepris de contourner le mausolée pour bloquer la fuite de mon groupe, se dirige vers l'échelle qu'une partie de mon expédition est en train d'utiliser pour accéder au toit. Cheemo tente un sort de téléportation pour atteindre le trésor avant le voleur mais heureusement, il le rate. 

  •  Drago et ses hommes continuent leur progression au sein des ruines et se dirigent vers l'expédition de la devin.

  •  L'expédition d'Halenja a réussi à récupérer deux trésors dans le monastère et entreprennent la suite de leur progression dans les ruines à la recherche d'un autre butin.

  • Le thaumaturge et son groupe localisent un autre trésor. Pour l'atteindre, il leur faudra emprunter une passerelle reliant le toit du mausolée à celui d'un bâtiment en ruine.

  • Cheemo donne l'ordre à ses complices de monter sur les toits pour attaquer le groupe de Calansius.

  •  Tandis que mon voleur tente de quitter le toit avec son butin, Calansius et son groupe se dirigent vers l'autre trésor. Soudain, les hommes de Cheemo atteignent le toit d'un bâtiment et le ranger décoche une flèche en direction du thaumaturge.

  •  Le diablotin monte l'échelle. Calansius lance un sort d'invisibilité sur le voleur qui s’apprêtait à descendre. 

  •  Mon capitaine dirige son groupe au centre de la table, et l'homme d'armes récupère le trésor qui se trouve au pied de la statue. Ce qui monte le total de trésors en ma possession à trois.

  •  Ma chasseuse de trésor a pris congé de l'apprenti et se dirige vers le bord de table, transportant son mystérieux paquet. 

  •  Attirés par les bruits et le regain de vie animant les ruines, une goule et un crapaud des glaces font leur apparition sur la table.

  •  Le groupe d'Erorn rejoint celui du capitaine.

  •  L'expédition d'Halenja quitte les ruines du monastère en possession de deux trésors.

  •  Le chasseur du groupe de Drago pénètre dans les ruine d'un grand bâtiment.

  • Sous le regard confiant de Drago, le chasseur se dirige vers un trésor reposant dans un coin, non loin d'une fontaine.

  •  Un ours que la faim a poussé à sortir de sa tanière arrive dans les ruines.

  •  Calansius fait signe à son archer de prendre possession du dernier trésor qui se trouve au bout de la passerelle.

  •  Le ranger de Cheemo tente d'abattre le thaumaturge déjà blessé par un premier trait. Son tir atteint Calansius qui est sévèrement touché.

  •  Mon archer descend en escaladant les ruines. Calansius et le barbare s'apprêtent à défendre chèrement leur peau. Calansius réussi un sort de soins et récupère ainsi quelques points de vie.

  •  Ayant atteint le toit du mausolée, le diablotin se dirige vers la passerelle et le barbare.

  •  Dans les rues de la cité, les autres membres de mon expédition se regroupent. Quatre trésors sur les neuf sont en ma possession pour le moment.

  • L'archer est parvenu à sécuriser le trésor et à prendre de la distance par rapport aux hommes de Drago.

  •  Au nord de la cité, Andonis lance le sort effondrement sur une paroi du bâtiment dans lequel se trouve Drago. Tandis qu'une partie des hommes d'Halenja contournent le bâtiment, le reste se rue dans la pièce mais le chasseur a eu le temps de s'éloigner avec son précieux chargement et s'apprête à quitter les lieux. 

  •  Halenja lace le sort mort subite sur Drago resté dans le bâtiment...

  •  ... mais ce dernier parvient à résister au sort mortel.

  •  Plus au sud, Calansius et le barbare ont réussi à fausser compagnie au diablotin et se dirigent vers le reste de son groupe. Le chien du groupe s'élance vers une goule qui se trouve au pied du bâtiment.

  •  Une partie de l’expédition d'Halenja est ralentie par quelques rats géants que l'effondrement du mur a dû déranger.

  •  Afin de couvrir le repli de Calansius, le capitaine et le ranger décochent simultanément leurs flèches en direction de la goule, et le chien s'élance en direction du mort-vivant. 

  •  Ignorant le combat qui se déroule, un crapaud des glaces avance tranquillement entre les bâtiments en ruine.

  •  Poursuivi par les hommes d'Halenja, Drago appelle son apprenti à la rescousse.

  •  Calansius a rejoint le gros de son expédition. Le chien est parvenu à se débarrasser de la goule et le barbare attend de pied ferme le diablotin.




  •  Le chasseur du groupe de Drago parvient à s'éloigner avec le trésor sous les regard dépités des hommes d'Halenja. 



La partie s'achève sur une belle victoire de l'expédition du thaumaturge qui réussit à quitter les ruines avec tous les membres de son expédition sains et saufs, et en emportant 4 trésors. Drago s'est bien débrouillé également et a réussi à sécuriser ses 3 trésors. Halenja s'en tire avec 2 trésors, ce qui est bien pour une première partie.

Nous essaierons de jouer la prochaine fois un des scénarios afin de rajouter du piment au jeu.

à suivre...













dimanche 4 septembre 2016

Soirée introduction à Frostgrave - Les neiges de Tenrod


Le week-end dernier a été l'occasion de pouvoir jouer à Frostgrave pour la première fois. Après des mois et des mois de préparation et plusieurs projets mis de côté, nous avons enfin pu tester les règles de ce jeu. Elles sont très fluides, rapides à prendre en main et permettent au joueurs de se plonger dans l'atmosphère enneigée de la ville en ruines, à la recherche de trésors, sans avoir recours constamment au livre.

Je dois dire que nous sommes enchantés du résultat, et avons passé une soirée fantastique (dans tous les sens du terme!).

J'ai décidé de baptiser du nom de Tenrod la cité dans laquelle les expéditions de nos mages vont se mesurer. Tenrod est le nom de la Cité d'Or où se déroulent les aventures du module de JdR "Les Brouillards de Tenrod", écrit par Alfred Picard et sublimement illustré par Stéphane Truffert, paru en 1986 au Dernier cercle. Il s'agit de mon aventure fétiche et j'ai dû la faire jouer une dizaine de fois en tant que MD.

Distribution

Expédition 1 (Alex) :
  1. Drago (invocateur)
  2. Cheemo (apprenti)
  3. Ranger
  4. Chasseur de trésor
  5. Chasseur
  6. Voleur 1
  7. Voleur 2
Base : Entrepôt souterrain


Expédition 2 (moi) :
  1. Calansius d'Argemyll (thaumaturge)
  2. Erorn (apprenti)
  3. Yashtar Feltin (capitaine)
  4. Archer
  5. Voleur
  6. Barbare
  7. Brigand 1
  8. Brigand 2
  9. Chien
Base : Ancienne brasserie



Objectif :

Pas de scénario spécifique. Récupérer un maximum de trésor (au nombre de 6) dans les ruines et retourner dans son repaire.


  • Les ruines de la cité de Tenrod au début de la partie.


  • Mon expédition: de gauche à droite, le voleur, l'apprenti, le capitaine, un brigand et le chien.

  • Idem, de gauche à droite, un deuxième brigand, le barbare, le mage Calansius et l'archer.

  • Mon expédition est à gauche, celle d'Alex est à droite sur la photo.

  • Alex a divisé aussi son groupe en deux, d'un côté son mage est entouré du chasseur de trésor, du ranger et d'un voleur. De l'autre, son apprenti est chargé de conduire le chasseur et le deuxième voleur dans les ruines.


  • Calansius déploie prudemment une partie de l'expédition en longeant les murs d'un bâtiment.

  • Le jeune invocateur, accompagné d'un voleur et d'un chasseur avance également afin de s'emparer du premier trésor.


  • Accompagné de l'archer et du barbare, Calansius pénètre dans l'une des maisons en ruine.




  • Tandis que l'invocateur et ses acolytes gardent l'entrée du bâtiment, le chasseur de trésor se rue sur le trésor qui se trouve à l'intérieur.

  • Après avoir récupéré un premier trésor, le groupe d'Erorn contourne un bâtiment pour trouver son entrée.

  • Calansius lance le sort invisibilité sur le brigand. La créature en face de lui, est le voleur de l'expédition de Drago. Ce dernier lui a jeté un sort de possession, le transformant en démon.


La suite de la partie a été très animée car nous avions décidé qu'à chaque fois qu'un trésor (au nombre de 6) était ramassé, une créature apparaissait sur la table de jeu. Nous avons fini la partie avec chacun respectivement 190xp pour l'invocateur d'Alex et 270xp pour mon thaumaturge, et de quoi bien nous équiper pour les parties suivantes.

La prochaine game se déroulera vendredi soir et les ruines de Tenrod devraient être cette fois le théâtre sanglant d'un affrontement entre 3 expéditions.

à suivre...